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シャドパラとメガコロ

今使ってる構築を叩き台として晒し
シャドパラ

グレード3 7枚
ファントムブラスタードラゴン4
ダークメタルドラゴン1
バイヴガー2

グレード2 12枚
ブラスターダーク4
マーハ3
ネヴァン3
テイルジョー2

グレード1 14枚
カロン4
グルルバウ1
アリアンロッド1
ブラスタージャベリン4
マクリール4

グレード0 17枚
フルバウ1
シャドパラのトリガー16


シャドパラにテイルジョー刺した型。

シャドパラはG2が強いので、G2多めの構築。

テイルジョー入れてる理由はスタンドトリガーがあるから、11kで殴れる前衛が欲しかった為。
ドンナーシュラークにしてない理由は、ファントムにライドできないと終わりなとこと、ドンナー自身にライドすると試合終了なこと。
ただでさえネヴァンライドっていう地雷があるのにこれ以上地雷を増やしたくなかった。

それとドンナーの12k打点をあまり魅力に思ってないのも理由。
カロン後ろに置けば20kだけど、今の環境、20k打点があまり強いと思ってないので。
スタンド後満足に殴れてトリガーの5k支援で十分な打点を確保するには11kで十分。
ならテイルジョーでいいじゃんって思った。

終盤のドライブチェックでマクリールとテイルジョーが一緒にチーッスしたら泣くw


グルルバウ1、アリアン1の理由はグルルバウ1枚しかないからw
グルルバウ揃ったとしてもアリアン強いから入れるか分からない。
グルルバウも超強いけど。


マーハが3枚も要らない気がするので、1枚減らしてネヴァンかテイルジョー増やした方がいいかも。




メガコロ

グレード3 7枚
将軍ギラファ4
ヴァイオレントヴェスパー3

グレード2 11枚
エリートギラファ4
ウォーターギャング3
テイルジョー4

グレード1 15枚
カルマクイーン4
蛹ギラファ4
ステルスミリピード3
パラライズマドンナ4

グレード0 17枚
幼虫ギラファ1
メガコロのトリガー16


アイアンカッターではなくテイルジョーなのはシャドパラと同じ理由。
こちらはクランも同じなので、安心。
テイルジョーつおい。


G1がファントムブラック無しの構築だけど、ステルスミリピードかカルマクイーンをファントムブラックにした方がいい気もする。


カルマクイーンが入ってるけど、あまりカルマクイーンにはコストを割かず、将軍ギラファとウォーターギャングに使う。
ヴェスパーとヴェスパーが呼んだクソカードを将軍ギラファのコストに出来ると強い。
でもカルマクイーンで束縛しないと何のためにメガコロニー使ってるんだろうって気持ちになるw



11kの将軍ギラファにライドしないとだいたい負けるので、あまり安定しない。
ヴァイオレントヴェスパーにライドしたらまず負ける。当然だけど。
ヴァイオレントヴェスパー1枚減らしてヘルスパイダーかマスターフロード入た方がいいかもしれない。





ちなみにディメポリのカードはあまり当たらなかったので、組んでない。
元々組む気なかったけどね。絶対弱いだろアレw
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