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スイクンの今更的な話

今度はスイクンについて今更なことを書く
身代わり持ち通常スイクンの素早さ

零度じゃない通常スイクンに身代わり持たせる場合、素早さ135欲しい。

ほぼ全振りですね。

135にする意味はキノガッサ抜いて身代わり張るため。

攻撃無振りのキノガッサのローキックではスイクンの身代わり壊せません。
ドレパンだったり、タネマシンガン持ってたら、泣く。

135未満にする場合は、身代わりよりも守るの方が俺は好き。



スイクンのアイテム

スイクンのアイテムは神速を持たせない限り、
食べ残し>オボン>カゴ

神速持たせた場合
オボン>食べ残し>カゴ

神速が無いと身代わりか守るのどちらかは入ると思うので、それと相性のいい食べ残しが使いやすい。

身代わりか守るが無いなら、鉢巻持ち意識や、緊急の回復が出来、タイマン性能が上がるオボンの方が好き。

カゴは眠るで技スペ1つ割くのと、眠る際に1ターン隙を与える為、嫌い。弱い訳ではないです。



スイクンの耐久

剣舞後のガブの逆鱗耐えが最低ライン。
具体的に言うと、HP実数値197。努力値172。
高乱数耐えならば、HP実数地194努力値148。

オボン持たせる場合は201ガブ(こうげき165)の鉢巻逆鱗2耐えが最低ライン
HP実数値207努力値252。防御実数値156努力値52。
高乱数ならば、防御時数値154。努力値36。

ここさえ確保すればスイクンの耐久なんて、あとは好み。
俺は残りは素早さや火力に振るほうが良いと思う。

ちなみに201ガブの鉢巻逆鱗オボン込み2耐えの調整でちょうど、竜舞後の意地っ張りボーマンダの珠逆鱗耐え。




サンプルスイクン
ただのテンプレスイクンだけど。


身代わりスイクン

図太い H172、B4、C92、D4、S236
197-×ー149-122-136-135

水技、凍える風、毒、身代わり@食べ残し


剣舞後のガブリアスの逆鱗耐え
身代わりが攻撃無振りキノガッサのローキック確定耐え
身代わりが攻撃無振りキノガッサのドレインパンチ乱数耐え(耐える確立の方が高い)
凍える風で201ガブリアス高乱数2 (98.4%)


いっそのこと素早さは最速でもいい。
その場合、剣舞後の逆鱗耐えが乱数になるか、凍える風でガブ2発で落とせる確率が減るけど。

身代わりが地球投げ耐えとかは諦め。



守るスイクン

図太い H252、B4、C92、D4、S156
207-149-122-136-125

水技、凍える風、毒、守る@食べ残し


最速バンギラス抜き、こご風でガブ高乱数2を確保して残り耐久。

耐久落としてS上げてもいい。逆もまた然り。

こご風後にガブリアスが抜ける素早さ113が最低ラインなので、自分で好きなように調整しましょう。

もちろん201ガブ高乱数2に魅力を感じなければ、特攻落としても構わない。




神速スイクン

暢気 H252、B36、C148、D4、S68
207-95-154-129-136-102

水技、冷凍ビーム、絶対零度、神速@オボン


201ガブの鉢巻逆鱗高乱数2耐え
竜舞後の意地っ張りボーマンダの珠逆鱗高乱数耐え
冷凍ビーム+神速で201ガブ確定
余りS

Sを落としてBに回してもいいでしょう。



零度スイクン

暢気 H244、B4、C92、D4、S164
H206-×ー149-122-136-113

水技、凍える風、絶対零度、身代わりor守る@食べ残し

こご風後ガブ抜きの素早さ113と201ガブこご風で高乱数2を確保して残り耐久





瞑想スイクンは考えたこと無いんで、分かりません。


続き
スイクンの今更的な話の補足
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