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ヴァンガード9弾とエクストラ考察

久しぶりにヴァンガードのことでも書くかね。

エクストラと9弾のカードの考察でも。

・プラチナエイゼル
LB5と発動タイミングは遅いものの、R全部+5000とか凄まじいスキル。
発動すればほぼ勝ちだね。
アルティメットブレイク発動するまでただのバニラなのがキツイ。
展開力が無く、CB消費先もLBするまでほぼ無いのが気になるところ。
ヴィヴィアンでも入れる?

ブロンド経由すれば、LBで展開できるけども、安定しないとこと、LBなので、使えるタイミングが遅い。


なんでまぁ正直ブロンド入れるよりもガルモールの方が強いかな。
プラチナはガルモール軸にファイナルターン用and11kとして2,3枚入れとくカードだと思う。

ブロンドからクロスライドなんてするよりも、ガルモールでディンドラン呼んで、プラチナに再ライドする方がよっぽど強い。
エイゼル2種のデッキはガルモールと比べて、バニホ互換くらいしか強みがないと思ってる。

クロスライドはキルフスタートのガルモールで、スペリオルした時にするかくらいでいいと思う。
対アクアフォースなら積極的にクロスライドしていってもいい。
9弾でアクアフォースがどうなるか知らんけど。


結局ゴルパラの主役は相変わらずガルモール。
ガルモールに11kの選択肢と強力な詰め性能が加わったと思えばプラチナは十分強いカード。




・ふろまーじゅ
ココでいいよね。

せめてCBが2か3枚ドローなら。

ココと比べてバニホ互換が強いねってくらい。

ドローできるタイミングがLBでしかも4枚展開とか・・・。
その展開するためにドローしたいのに。

9弾でバトルシスターが強化されなければ、要らないかな。絵違いアマテの方が欲しいわ。



・イルミナルドラゴン
ついにノヴァにもクロスライド来たね。
まぁクロスライドするよりも直接こいつにライドした方が強そうだけど。
アズールはコールするか、完全ガードのコストにした方がいいと思う。

LBが獣神限定とは言え、確定で2体起こせるのは強いね。
5パンは強力。
ハングリーやドグーを挟んで2回使いたい。

こいつのお陰でノヴァもメインクランの肩書きに恥じないくらいには強くなったんじゃないかな?
G2とG1の獣神があと1種ずつは欲しいとこだけど。
何故ダンシングウルフに獣神がないんだ。



・デスアーミーコスモロード
高火力のクリ2ってことで、完全ガード持ってないとヤバイ。
それとストリートバウンサーによるドローが強い。

クリ2と起こすスキルがLBってのが致命的。
LBじゃなければ結構強かったと思うんだけど。
LBのせいで、そこそこ強いデッキ止まりかなと思う。
パワーも10kだしね。



・パーフェクトライザー
クリティカルトリガーと2種のライザーユニットの追加が嬉しい。
どれもパフェライ軸には欲しかったカードだしね。

ライザーに順当ライドしてG3ライド時に2体吸い込んで、クリ2パワー23000とか言えれば超強い。
失ったアドをトランスライザーで補えれば完璧。

逆に、順当ライドで最速クリ2が出来なければ、あんま強くない。
再ライドはアド損しすぎで流石に厳しい。
何だかんだで高火力のクリ2なんで、押し切れたりもするけど。

安定はしないけど、強いデッキって感じ。

ノヴァはイルミナルかこいつかってとこ。
アシュラはパフェライとデスアーミーのサブVとして頑張って下さい。
デスアーミー乗るよりもアシュラ乗った方が強い気もするけどw




・メタトロン
2枚までじゃなくて2枚入れ替えなきゃいけないのが、凄い使い難そう。

火力は高いし弱くは無いんだけど、正直シャムBBAの方が強いんじゃないかな。

こいつがRRRとか最低だよ。
こいつよりもクロスライド勢欲しいよ。
日輪の申し子が欲しいです。




・マガツストーム
連携ライド成功効果結構強いんだけど、アド取れてないから、他の連携ライドと比べると劣る。
序盤からの3パン確保だから普通に強いんだけども。
LBもパンプはあるもののセシリア見習えよって言いたい。
あとLBしたいけど、デッキにマガツストームが2枚無いなんてことが多そうw
ドライブチェックのトリガー率を上げられて。G3ドライブの確率下げられるから、このLBも強いんだけどね。

このカードだけじゃメインクランと張り合っていくのは厳しそう。
G1、7kとクリティカルが追加されるから、デッキとしては大分増しにはなるけど。
マンダラのクロスライド欲しい。

こいつのレアリティがRRRだったら当たったら泣くしかないね。




9弾はアマテとグローリーが欲しい。

日輪さんはツクヨミ越えに期待。
正直アマテよりもココクロスライドしてくれよって思うけど。
13kのココとかもう負ける気しないんだがw

グローリーは入れる枠厳しそう。
メイルストローム抜くの?
グローリーのスキル次第ではディアマンティス抜くことになるかもだけど、アクフォの強みってディアマンティスだからなぁ。
メイル、グローリー、ディアマンティスで3・3・3とか?

プラチナは値段が落ち着いたら集めるかも。
プラチナ自体は強いカードだけど、ゴルパラ自体そこまで強いと思ってないので。

なるかみは組む気ないけど、劣化かげろうって呼ばれなくなればいいかなと思う。
かげろうより強くなるのは多分無理だから、かげろうとは違った方向の強さを確立して欲しいね。
なるかみにコンロークラスの強いFVが来れば、かげろう越えもワンチャンあるけど。

イルミナルは2枚以上当たったら組むかな。

あとはグレイトネイチャーが気になる。


9弾は4箱は買うと思うんだけど、アマテとグローリーが残念だったら、もしかしたら買わないかも。
友人の誕生日にTHE BLOODをプレゼントしたいから、当てるついでに買うとは思うんだけど。
いい加減ツクヨミゲーは飽きたんで、お願いします。ブシさん。


エクストラは絵違いアマテ、トムと10kバニラ目当てでオラクルは買うと思う。
さらばワイズマン。
オラクルはツクヨミとココ2個持ってて、ココの方がしょこらとトムプロキシなんで、プロキシなくしたい。

ノヴァはどうしようね。
ツインブレーダー3枚しか持ってないから、それ目当てで買ってもいいんだけど。
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Re: 影猫S さん

>エイゼル
エイゼルはコロンFVの方が無難な感じがしますね。
G2以下にエイゼルが出てくれればいいんですが。


>ふろまーじゅ
CB2だと強すぎですかねw
少なくとも3ドローはして欲しかったですね。LBなんだし、4体並べないとなんだし。
バトルシスターデッキにも結局ジェミニは入ると思うんで、一応20kは出せるかなと思います。
どっちかって言うとあのバニホ互換は20kを作る為と言うよりは18k作る為のカードって感じですけど。



>メタトロン
そうなりますよねw
シャムBBAにメタトロンピンで入れるとして、スペリオルのパーツを入れるのが難しいですよね。
G1枠はランセット抜けばいいだけですが、G2がキツイ。
カラミティフレイム減らして入れるのかな?
そこまでするならサーモメーターエンジェルのままでいい気もしますし。サーモメーターエンジェルでも事故回避できますしね。

エイゼル2種のデッキは
バニホ互換以外にもFVがキルフじゃない新しいのに変えれるってのも地味にメリットですかね。
たぶん展開力落ちるからキルフで失った分のアドを稼ぐのは難しそうですし。

ふろまーじゅは
3枚ドローが良かったです。さすがにCB2だとツクヨミが泣くんでwwバニホ互換はあってもバトシスじゃブースト中途半端なんですよね。

メタトロンは……
ライド事故抑制にピンで投入ですかねww
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