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竜舞帯ズルズキン

ズルズキン@達人の帯

陽気 H212・A44・S252
167-116-135-x-135-121

ドレインパンチor飛び膝蹴り・噛み砕く・冷凍パンチ・りゅうのまい



舞後のドレパンで無振りテラキオン乱数1発(93.8%)
舞後のドレパンで防御132ポリゴン2を乱数2発(89.5%)
舞後のドレパンでユキノオーにダメージ: 187~223
舞後のドレパンでナットレイ2確
舞後の飛び膝蹴りでテラキオンのインファ耐えナットレイを1確

舞後の噛み砕くでラティオス1確調整の物理攻撃を耐えるラティアスを1確
舞後の噛み砕くでH252シャンデラを1確
舞後の噛み砕くでブルンゲルをオボン込み2確

舞後の冷パンで201ガブ1確
舞後の冷パンで201ガブのエッジ耐えサンダーを2確



竜舞型使うとしたら、こんな感じかな。

弱点つければ、最低限の火力は出せる感じ。
弱点つけなくて耐久高い相手が苦手。スイクンとかグロスとか

特性は脱皮の方が使いやすいと思う。
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テーマ : ポケモン
ジャンル : ゲーム

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